Point-and-click yang suram yang terletak di kota pasca-Soviet, dengan pilihan moral
The Safe Place, oleh Anate Studio, adalah petualangan dramatis dengan mekanisme point-and-click yang berlangsung selama krisis ekonomi pasca-Soviet awal 1990-an. Pemain membimbing Alexander dan seorang saksi berusia dua belas tahun melalui teka-teki berbasis inventaris dan dialog bercabang yang membentuk beberapa akhir cerita. Permainan ini menggabungkan visual 2D yang digambar tangan, pengisi suara bahasa Inggris penuh, dan soundtrack yang atmosferik. Penggemar point-and-click klasik dan judul indie naratif akan menemukan fokus moralnya sangat memuaskan.
Permainan jenis apa ini?
Dalam permainan ini, pemain mengikuti Alexander dan Christina melalui petualangan berbasis narasi yang dipandu dengan inventaris di sebuah kota pasca-Soviet. Inti dari permainan ini menggabungkan eksplorasi adegan dengan teka-teki berbasis item dan percakapan yang dilakoni suara yang mengubah hasil. Pengembang merancang misi asli dengan berbagai tingkat kompleksitas, dan pilihan mempengaruhi jalur narasi bercabang yang dapat mengarah ke akhir yang berbeda.
Apakah ini memiliki mode multiplayer?
Di dalam pengaturan, permainan ini sepenuhnya pemain tunggal, berkonsentrasi pada pilihan narasi daripada mode kompetisi atau kooperatif. Dialog sepenuhnya dilakoni suara dalam bahasa Inggris, dengan lokalizasi Ukraina tersedia. Beberapa pemain melaporkan frustrasi dengan tidak adanya penyimpanan manual dan item inventaris yang tidak diberi label, yang dapat mengganggu ritme selama teka-teki. Permainan ini tersedia di Mac dan beberapa platform konsol.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Di sini, kota ini terbuka dalam adegan 2D yang digambar tangan dengan detail yang menekankan suasana dan realisme sosial. Soundtrack menekankan nada dramatis, dan pengisi suara bahasa Inggris mendukung adegan yang berfokus pada karakter. Karya pengembang sebelumnya pada petualangan 2D serupa mempengaruhi bahasa visual dan ritme, memberikan presentasi palet melankolis yang konsisten yang cocok dengan tema permainan tentang kemiskinan dan kesulitan domestik.
Apakah sulit untuk memulai?
Bagi pemain baru, pengenalan bergantung pada eksplorasi dan percakapan daripada tutorial, sehingga bagian awal meminta pemain untuk menyimpulkan tujuan dari adegan dan dialog. Kemajuan bergantung pada menyelesaikan misi asli dan membuat pilihan yang berdampak, dan permainan biasa berlangsung sekitar 4 hingga 7 jam. Permainan ini merupakan angsuran ketiga dalam trilogi tematik tetapi berfungsi sebagai narasi mandiri, yang membantu pendatang baru memasuki alam semesta bersama tanpa pengetahuan sebelumnya.
Rekomendasi
Safe Place adalah pilihan yang bijaksana bagi pemain yang lebih menyukai narasi yang kompleks secara moral dan drama yang berfokus pada karakter, karena ia menghadapi kemiskinan, kejahatan, dan kesulitan masa kecil secara langsung. Namun, tema-temanya yang berat dan fokus yang terkonsentrasi lebih cocok untuk sesi yang lebih pendek dan penuh perhatian daripada permainan santai. Pemain yang mencari cerita yang secara emosional menuntut dan pengambilan keputusan yang hati-hati akan menemukan ini layak untuk dijelajahi. Audiens yang terfokus akan mendapatkan yang terbaik dari ambisi tonalnya.